KAMPÜS

KAMPÜS
Boğaziçili öğrencilerin "deniz temizleyen robot" projesine ödül
Boğaziçili öğrencilerin "deniz temizleyen robot" projesine ödül
Gençlik ve Spor Bakanlığı tarafından Kırşehir'in Kaman ilçesinde düzenlenen "Genç Ideathon Yarışması"nın finalinde birinciliği Boğaziçi Üniversitesi kazandı. Öğrenciler Ekrem Bal ve Özge Hurma'nın yazılımını tamamladığı plastik toplayan yapay zeka destekli otonom deniz robotu "EZİ" 148 proje arasında öne çıkmayı başardı.
KAMPÜS
Vali Yerlikaya, Boğaziçi'ni ziyaret etti
Vali Yerlikaya, Boğaziçi’ni ziyaret etti
İstanbul Valisi Ali Yerlikaya, COVID 19 salgınıyla ilgili alınan önlemler ve Boğaziçi Üniversitesi’nde yürütülen araştırmalar hakkında bilgi almak üzere Rektör Prof. Dr. Mehmed Özkan ile görüştü.
KAMPÜS
Okaliptüs ağacı yeniden hayat buldu...
Okaliptüs ağacı yeniden hayat buldu...
Kuzey Kampüs'te kökünden devrilen Okaliptüs ağacı yapılan çalışmalar sonucu yeniden yeşerdi...
KAMPÜS
‘'Boğaziçili olmak yetmez; aynı zamanda çok çabalamak gerekiyor''
‘’Boğaziçili olmak yetmez; aynı zamanda çok çabalamak gerekiyor’’
Boğaziçi Üniversitesi’nden bölüm birinciliği ile mezun olmaya hazırlanan Gamze İslamoğlu dünyanın en iyi üniversitelerinden kabul aldı.
KAMPÜS
E-Playout “Bu Gençlikte İş Var” dedirtti
E-Playout “Bu Gençlikte İş Var” dedirtti
Boğaziçili öğrencilerin kurduğu “e-playout” isimli e-spor eğitim platformu, TÜSİAD tarafından düzenlenen “Bu Gençlikte İŞ Var” (BGİV) programında birinci seçildi. NETAŞ CEO’su Müjdat Altay’ın mentörlüğünde çalışan e-playout ekibinin birincilikle tamamladığı programın finali ve ödül töreni, 9 Temmuz’da online olarak gerçekleştirildi. Mehmet Ali Umar, Berkay Kani ve Hasan Ramazan Yurt tarafından geliştirilen ve kendini geliştirmek isteyen e-spor tutkunlarını e-spor oyuncularının eğitimleriyle buluşturan ve e-sporcular için bir topluluk sunan “e-playout” ayrıca Sinan Güler Spor Girişimleri Hızlandırma Programı’na dünyanın farklı ülkelerinden yapılan başvurular arasından seçilen altı ekipten biri.
KAMPÜS
İTÜ Mimarlık öğrencilerinden Boğaziçi kampüslerine yeni yaklaşımlar
İTÜ Mimarlık öğrencilerinden Boğaziçi kampüslerine yeni yaklaşımlar
Boğaziçi Üniversitesi kampüsleri, İTÜ Mimarlık Fakültesi öğrencilerinin mezuniyet projesine konu oldu. Gelecek dönemin başında İTÜ Mimarlık Fakültesi Taşkışla Binası’nda gerçekleşecek Bitirme Çalışmaları Sergisi’nde ziyaretçilere sunulması planlanan projeler Boğaziçi kampüslerine yeni tasarım yaklaşımlarıyla dikkat çekiyor.
KAMPÜS
Covid-19 ebeveynlerin psikolojik sağlığını da bozdu
Covid-19 ebeveynlerin psikolojik sağlığını da bozdu
Covid-19 Aile araştırmasına Türkiye'nin 39 farklı ilinden 4-12 yaşları arası çocuğu olan 323 ebeveyn katıldı. Her üç ebeveynden biri Covid-19 kısıtlamaları esnasında bir dizi olumsuz duygular yaşadıklarını belirtti.
KAMPÜS
Boğaziçi Üniversitesi "Avrupa Üniversiteleri" projesine seçildi
Boğaziçi Üniversitesi "Avrupa Üniversiteleri" projesine seçildi
Boğaziçi Üniversitesi Biyomedikal Mühendisliği Enstitüsü Müdürü ve "NeurotechEU" için Boğaziçi Üniversitesi’nin akademik liderliğini yürüten Prof. Dr. Can Yücesoy Boğaziçi Üniversitesi Kurumsal İletişim Ofisi’nin sorularını yanıtladı.
KAMPÜS
Boğaziçi Üniversitesi Folklor Kulübü İzmir'in hikâyesini dijitale taşıyor
Boğaziçi Üniversitesi Folklor Kulübü İzmir’in hikâyesini dijitale taşıyor
Boğaziçi Üniversitesi Folklor Kulübü’nün 2019-2020 eğitim prodüksiyonu olan “Sandığımdan Hikâyeler” video serisi izleyiciyle buluştu. Geçtiğimiz yaz döneminde İzmir’in 1830-1930 yılları arasındaki toplumsal yapısı üzerine tarihsel bir araştırma yürüten BÜFK üyeleri, “Sandığımdan Hikâyeler”de bu araştırmadan yola çıkarak 1908-1922 yıllarının İzmir’indeki bir müzikhole uzanıyor ve müzikholü ve sakinlerini öyküler, danslar, şarkılar ve şiirlerle günümüze getiriyor.
KAMPÜS
Boğaziçi Üniversitesi Oyuncuları, dijitalde seyircisiyle buluşmayı sürdürüyor
Boğaziçi Üniversitesi Oyuncuları, dijitalde seyircisiyle buluşmayı sürdürüyor
Boğaziçi Üniversitesi Oyuncuları (BÜO) "…İş Ararım, İş… "adlı oyunu ile dijital ortamda seyircisi ile buluşuyor. 2019-2020 eğitim prodüksiyonu olan "...İş Ararım, İş…" adlı oyunu pandemi döneminde video formatına adapte eden BÜO, 20 Haziran Cumartesi günü “Merhaba!” adlı ilk bölümlerini online platformda seyircisi ile buluşturdu. Oyunun son bölümü "#hayatevesığamıyor" ise 10 Temmuz Cuma günü BÜO'nun YouTube hesabında yayınlandı.
KAMPÜS
Boğaziçililerden "-de/-da Takıntısı" için web sitesi
Boğaziçililerden "-de/-da Takıntısı" için web sitesi
Boğaziçi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği öğrencileri Hasan Öztürk, Alperen Değirmenci ve Onur Güngör, Bilgisayar Mühendisliği öğretim görevlisi Suzan Üsküdarlı koordinasyonunda Türkçe’deki en yaygın yazım yanlışlarından biri olan –de ve –da eklerinin yanlış yazılıp yazılmadığını kontrol etmeyi sağlayan "-de/-da Takıntısı" adlı bir internet sitesi oluşturdu.
KAMPÜS
Boğaziçi'nden KOBİ'lere Yol Gösterecek Dijital Dönüşüm Endeksi: D3A
Boğaziçi’nden KOBİ’lere Yol Gösterecek Dijital Dönüşüm Endeksi: D3A
Boğaziçi Üniversitesi Endüstri 4.0 Platformu, İstanbul Kalkınma Ajansı (İSTKA) desteğiyle 2018 yılında başladığı proje sonucunda D3A isimli bir Dijital Dönüşüm Değerlendirme Aracı geliştirdi. Boğaziçi Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Mehmed Özkan ve Sanayi ve Teknoloji Bakan Yardımcısı Mehmet Fatih Kacır’ın katılımıyla 8 Temmuz 2020 tarihinde gerçekleştirilen online toplantıda tanıtımı yapılan D3A endeksi, Türkiye sanayisinin %99’unu oluşturan KOBİ’lerin dijital dönüşüm alanındaki ihtiyaçlarını ortaya koyuyor ve kendilerini geliştirmelerine yönelik ayrıntılı bir yol haritası oluşturuyor